Oyun geliştiricilere gün doğdu! İşte Microsoft’un oyun odaklı yeni aracı

Microsoft, oyun geliştirme süreçlerini hızlandıracak Muse isimli yeni yapay zeka aracını tanıttı. Bu model, oyun dünyasını ve oyuncu hareketlerini taklit edebilen birinci üretken yapay zeka sistemi. Nature mecmuasında yayımlanan makaleye nazaran, Muse’un temelinde WHAM (World and Human Action Model) isimli bir sistem bulunuyor. Pekala sistem tam olarak nasıl çalışıyor? Detaylar haberimizde…
Microsoft’tan oyun geliştiricilere yapay zeka dayanağı: Muse tanıtıldı!
Öncelikle Muse’un, Xbox Game Studios’un Ninja Theory ekibiyle iş birliği içinde geliştirildiğini ve şu an Xbox’ın Bleeding Edge oyununun bilgileriyle eğitildiğini belirtelim. WHAM-1.6B modeli, 1 milyardan fazla oyun manzarası ve denetim hareketi üzerinde eğitilmiş. Yani, yaklaşık 7 yıl boyunca bir insanın aralıksız oyun oynamasına eşdeğer bir data kümesinden bahsediyoruz.

Oyun geliştiricilerinin Muse’u kullanma biçimi hayli farklı. Geliştiriciler, bir oyun ekran imgesi yükleyerek gelecekteki sahnelerin nasıl olması gerektiğini yapay zekaya ürettirebiliyor. Ayrıyeten, Xbox denetimcisi ile karakterleri yönlendirdiklerinde, Muse bu hareketleri takip ederek dinamik oyun dünyaları oluşturabiliyor.

Xbox’ın yeni oyunu Steam’in içinden geçti!
Avowed, Xbox Game Pass kitaplığına eklenmesine karşın Steam listelerini altüst etti. Oyunun satışları epey başarılı.
Microsoft, Muse’un açık kaynak olarak paylaşılacağını ve WHAM demosunun geliştiricilere sunulacağını açıkladı. Bu sayede, bağımsız stüdyolar ve büyük şirketler, Muse’un sunduğu üretken yapay zeka teknolojisini kullanarak oyun geliştirme süreçlerini hızlandırabilecek.

Peki bu araç hakkında siz ne düşünüyorsunuz? Bu yeni sistemin oyun dizaynına entegre edilmesi, yaratıcı süreci nasıl tesirler? Görüşlerinizi aşağıdaki yorumlar kısmına yazabilirsiniz…