Türkiye, son yıllarda toplumsal medya platformlarına yönelik uyguladığı “yerel temsilci” modelini artık de dijital oyun ekosistemine taşıyor. Ocak 2026 prestijiyle gündeme bomba üzere düşen yasa taslağı, internet üzerinden oyun dağıtımı yapan ve günlük erişimi makul bir eşiğin üzerinde olan tüm platformların Türkiye’de en az bir gerçek yahut hükmî kişiyi temsilci olarak atamasını kaide koşuyor. Bu adım, dijital egemenlik, vergilendirme ve kullanıcı güvenliği başlıklarında yeni bir periyodu başlatıyor.

Yasal Statü Netleşiyor: “Oyun Sağlayıcı” ve “Oyun Dağıtıcı”

Yeni düzenlemeyle birlikte mevzuata iki kritik tarif ekleniyor. Oyunları geliştiren ve yayımlayan şirketler “Oyun Sağlayıcı”, bu oyunların satışını ve dağıtımını yapan Steam, Epic Games yahut konsol mağazaları üzere yapılar ise “Oyun Dağıtıcı” olarak sınıflandırılıyor.

Bu ayrım, sorumlulukların netleşmesini sağlıyor. Örneğin, bir oyunun içindeki sakıncalı içerikten “sağlayıcı” sorumlu tutulurken, o oyunun Türkiye’deki kullanıcılara ulaştırılmasından ve yasal taleplerin karşılanmasından “dağıtıcı” sorumlu olacak.

Temsilcilik Açmayanları Neler Bekliyor? Kademeli Yaptırımlar

Yasanın en çok tartışılan tarafı, temsilcilik açmayan platformlara uygulanacak ağır yaptırımlar. Süreç şu biçimde işleyecek:

  • İdari Para Cezaları: Yükümlülüğünü yerine getirmeyen platformlara birinci etapta 1 milyon TL ile 30 milyon TL ortasında değişen idari para cezaları kesilecek.
  • Bant Daraltma Cezası: Cezalara karşın temsilci atamayan platformlar için BTK, internet trafik bant genişliğinin evvel %50, akabinde %90 oranında daraltılması için mahkemeye başvurabilecek.
  • Erişim Manisi Riski: %90 bant daraltma, bir platformun Türkiye’den fiilen kullanılamaz hale gelmesi (oyun indirme suratlarının durma noktasına gelmesi yahut sunuculara bağlanılamaması) manasına geliyor.

İçerik Kontrolü ve Yaş Derecelendirmesi

Düzenlemenin kalbinde çocukların korunması yer alıyor. Taslağa nazaran, Türkiye pazarındaki tüm oyunlar için yaş derecelendirmesi zarurî olacak. Derecelendirmesi bulunmayan yahut Türkiye’nin kültürel bedellerine muhalif olduğu tespit edilen “riskli” içerikler hakkında BTK, 5 gün içinde kaldırılma yahut erişim mahzuru talebinde bulunabilecek.

OKU:  Grok yapay zekası, resmen Telegram’a geliyor!

Not: BTK, yalnızca içerik kaldırma değil; platformların algoritmaları, bilgi sürece sistemleri ve kurumsal yapıları hakkında da bilgi talep etme yetkisine sahip olacak.

Dijital Oyun Platformlarında Yaşanacak 5 Temel Değişim

Bu yasanın yürürlüğe girmesiyle birlikte kullanıcıları ve platformları şu değişimler bekliyor:

Değişim AlanıBeklenen Etki
FiyatlandırmaYerel ofis maliyetleri ve vergi kontrolü, oyun fiyatlarına ek yük getirebilir.
Katalog DeğişikliğiTürkiye’nin kriterlerine uymayan yahut “riskli” bulunan kimi oyunlar mağazalardan kaldırılabilir.
Ebeveyn KontrolüMağazalarda ebeveynlerin çocuklarının harcamalarını ve mühletini denetleyeceği mecburî araçlar sunulacak.
Hızlı DestekTemsilcilikler sayesinde kullanıcı şikayetleri ve iade süreçleri mahallî hukuk çerçevesinde daha süratli çözülebilecek.
Veri GüvenliğiKullanıcı bilgilerinin Türkiye’de tutulması yahut lokal makamlarla paylaşılması konusunda yeni protokoller oluşacak.
steam ve playstation storeun turkiyedeki gelecegi ne olacak 0 UaSXuWRE

Launcher Çıkmazı: Ubisoft, EA ve Rockstar Durumu

Uzmanlar, Steam yahut Epic Games üzere devlerin temsilcilik açabileceğini öngörse de, yalnızca kendi oyunlarını satan EA App, Ubisoft Connect yahut Rockstar Games Launcher üzere daha küçük çaplı ancak kritik aracı yazılımların nasıl reaksiyon vereceği merak konusu. Şayet bu yardımcı yazılımlar temsilci atamaz ve bant daraltma cezası alırsa, kullanıcılar Steam’den satın aldıkları bir oyunu bile bu “launcher”lar çalışmadığı için açamayabilirler.

Oyuncuları Ne Bekliyor?

Yeni yasal düzenleme, Türkiye’yi dijital oyun pazarında “izleyici” pozisyonundan “düzenleyici” pozisyonuna taşımayı hedefliyor. Devlet, bu sayede hem milyarlarca liralık oyun içi satın alımları vergilendirmeyi hem de dijital içerikleri lokal hassasiyetlere nazaran denetlemeyi amaçlıyor.

Ancak oyuncular tarafında kaygı hakim. Global platformların Türkiye pazarından çekilme ihtimali düşük görünse de, ahenk sürecindeki aksaklıkların “bant daraltma” üzere metotlarla oyuncuları mağdur etmesi en büyük dehşet. Önümüzdeki aylarda Valve (Steam), Epic ve Sony (PlayStation) üzere devlerin Türkiye ofislerini kurup kurmayacağı, Türkiye’nin oyun dünyasındaki yazgısını belirleyecek.

OKU:  Bu tarihi not edin! Yeni bir God of War geliyor