Microsoft DirectX için önemli güncelleme! Grafik sınırlarını zorlayacak

Microsoft, DirectX için kıymetli bir güncelleme duyurdu. Şirket, gelecekte “collaborative vectors” (işbirlikçi vektörler) teknolojisine takviye sunarak sinirsel sürece teknolojisinin grafik süreçlerine entegrasyonunu kolaylaştırmayı planlıyor. Bu yenilikle bir arada, gerçek vakitli grafik süreçlerinde performans bir epey artacak. Detaylar haberimizde…

Microsoft DirectX için gelen sinirsel sürece teknolojisi neler sunuyor?

Sinirsel işlemenin ne olduğunu bilmeyenlerimiz için, yapay zeka (AI) ve makine tahsili (ML) tekniklerini kullanarak klâsik grafik süreç süreçlerini tekrar tanımlayan bir teknoloji diyebiliriz. Bu metot, oyunlarda ve görselleştirme projelerinde daha yüksek doğruluk ve gerçekçilik sağlayarak grafiklerin dinamik ve etkileyici olmasını sağlıyor.

microsoft directx icin onemli guncelleme grafik sinirlarini zorlayacak 0 yBOyaD9b

Yani, Microsoft’un yeni işbirlikçi vektörler takviyesi, yapay zeka iş yüklerini optimize ederek AI tabanlı grafik süreç performansını önemli formda artıracak. Yeni özellik, farklı boyutlardaki matris ve vektörlerin işlenmesini hızlandırırken, GPU üzerindeki yükü minimize ediyor. Münasebetiyle, küçük ölçekli hudut ağlarının GPU kaynaklarını büsbütün tüketmeden grafik süreçlerine katkı sağlamasına imkan tanıyacak.

microsoft directx icin onemli guncelleme grafik sinirlarini zorlayacak 1 KG3lZ5EV

Microsoft, üç dev oyunu Switch 2 ve PS5’e getiriyor!

Microsoft, Sony PlayStation 5 ve Nintendo Switch 2 için üç yeni oyunu hazırlamaya başladı. İşte ayrıntılar…

Microsoft, bu teknolojiyi geliştirmek için AMD, Intel, NVIDIA ve Qualcomm üzere sektör devleriyle iş birliği yapıyor. Ayrıyeten, High-Level Shader Language (HLSL) grubuyla yakın çalışmalar yürütülüyor. Microsoft, bu güncellemeyle NVIDIA’nın yeni RTX 50 serisi Tensor Cores ve sinirsel gölgelendirme (neural shading) teknolojisinin tam potansiyelini ortaya çıkarmayı planlıyor.

Kısacası bu teknolojiler, oyun kaynaklarını optimize ederek geometrik hesaplamaların performansını artıracak ve gerçekçi oyun karakterlerinin oluşturulmasında kıymetli bir rol oynayacak diyebiliriz. Microsoft’un son amacı ise, oyun geliştiricilere daha ileri araçlar sunarak daha etkileyici ve sürükleyici oyun tecrübeleri yaratmalarını sağlamak. İşbirlikçi vektörlerin birinci önizlemesinin de kısa mühlet içinde yayınlanacağı açıklandı.

OKU:  Huawei Watch 5 hakkında yeni sızıntı! İşte tasarımı

Sizce bu yenilikler oyun bölümünü rahatlatır mı? Görüşlerinizi aşağıdaki yorumlar kısmında paylaşabilirsiniz…

microsoft directx icin onemli guncelleme grafik sinirlarini zorlayacak 2 4dDJN2vG

İlginizi Çekebilir:AMD ve IBM kuantum ittifakı kuruyor
share Paylaş facebook pinterest whatsapp x print

Benzer İçerikler

apple ios 1832 ve ipados 1832 guncellemelerini yayinladi FFpXeXD8
Apple, iOS 18.3.2 ve iPadOS 18.3.2 güncellemelerini yayınladı
arm kendi cipini gelistirecek eSrdBCgR
Arm kendi çipini geliştirecek
savunma sanayii temmuzda rekor kirdi ljGOvF5L
Savunma sanayii Temmuz’da rekor kırdı
assassins creed shadow nerede kaldi ubisoft acikladi xYLs5uq1
Assassin’s Creed: Shadow nerede kaldı? Ubisoft açıkladı
samsung 1nm cip uretim sureci icin hazirlaniyor Gzq4SAni
Samsung, 1nm çip üretim süreci için hazırlanıyor!
apple 640 milyar dolar deger kaybetti peki neden DEmWNA3i
Apple, 640 milyar dolar değer kaybetti! Peki neden?
Bahis Sitesi | © 2025 |