AMD’nin FSR 4 teknolojisi şaşırttı

MD’nin Gamescom 2025’te tanıttığı yeni yükseltme teknolojisi FSR 4, resmi takviyesi olmamasına karşın mod geliştiricileri tarafından daha fazla oyunda çalıştırılmaya başladı. Bu durum, teknolojinin yaygınlaşmasını hızlandırabilir.
FSR 4, daha fazla oyunda çalıştırılabiliyor
AMD, FSR 4.0.2 ve FidelityFX SDK 2.0’ı duyurmasına karşın, desteklenen oyun sayısı hala Nvidia’nın DLSS 4’ünün gerisinde. Lakin mod topluluğu, DLSS Swapper üzere tanınan araçları kullanarak bu durumu değiştirmeye başladı.

Geliştiriciler, FSR 4’ün DLL evraklarını resmi olarak desteklenmeyen oyunlara muvaffakiyetle entegre etti. Horizon Zero Dawn Remastered üzere oyunlarda yapılan birinci testler, umut verici sonuçlar veriyor. Fakat Linux tarafında kimi uyumluluk problemleri devam ediyor.
Mod geliştiricilerinin işini kolaylaştıran bir başka öge da, AMD’nin kısa bir mühlet evvel paylaşıp geri çektiği FSR 4 kaynak kodu oldu. Bu kaynak kodu, modder’ların desteklenmeyen oyunlarda bile FSR 4’ü faal hale getirmelerine imkan sağladı.
Bunun yanı sıra, OptiScaler isimli alternatif bir araç da DLSS 2, FSR 2 ve XeSS takviyeli oyunlarda yükseltme formüllerini değiştirerek daha geniş bir esneklik sunuyor. Bu araç, şimdi DLSS Swapper kadar olgunlaşmasa da yüzlerce oyunda farklı GPU’lar için tahliller denemeyi mümkün kılıyor.
Kaynak kod sızıntısı ayrıyeten, AMD’nin RX 7000 serisi ekran kartları için “hafif” bir FSR 4 sürümünü test ettiğini de ortaya koydu. Bu sürüm, RX 9000 serisi kadar tesirli olmasa da eski jenerasyon kartlar için bir güzelleştirme sunacak.