Intel yine geri adım attı

Intel’in üstün çözünürlük teknolojisi XeSS, 2.1 sürümüyle aldığı olumlu yorumların akabinde değerli bir genişlemeye gitti. Şirket, XeSS 2.0 sürümünü artık sırf Intel Arc ekran kartlarıyla hudutlu tutmuyor. Yeni adımla birlikte, AMD ve Nvidia ekran kartları da XeSS 2.0 teknolojisinden faydalanabilecek. Gelişme, milyonlarca kullanıcıyı direkt etkiliyor.
XeSS 2.0 teknolojisi, AMD ve Nvidia için sunulacak
Shader Model 6.4 dayanağına sahip tüm GPU’lar, XeSS 2.0 teknolojilerini çalıştırabilir hale geldi. Bu takviye kapsamında, Nvidia tarafında GeForce GTX 10 serisi ve sonrası, AMD tarafında ise Radeon RX 5000 serisi ve üzeri modeller yer alıyor. Böylelikle, yapay zekaha takviyeli kare oluşturma ve düşük gecikme modu artık sırf Intel donanımlarıyla sonlu kalmıyor.

Intel’in yaptığı açıklamada, düşük gecikme özelliği olan XeLL’in yalnızca kare oluşturma modülü etkinken kullanılabildiği bilhassa belirtiliyor. Bu durum, Intel dışındaki GPU’larda XeLL’in bağımsız olarak devreye alınamayacağı manasına geliyor. Şirket, bu sınırlamayı direkt teknolojinin mimarisiyle ilişkilendiriyor. XeLL’in, kare oluşturma sistemine sıkı biçimde bağlı bir modül olduğu vurgulanıyor.
Başlangıçta sadece Intel Arc ekran kartlarına özel olarak tanıtılan XeSS 2.0, bu genişlemeyle birlikte farklı üreticilere ilişkin donanımlarda da çalışabilir hale geldi. Bu adım, hem oyun geliştiricileri hem de son kullanıcı tarafında dikkate kıymet sonuçlar doğurabilir. Yeni API’nin çok daha geniş bir donanım yelpazesinde kullanılabilir olması, oyun stüdyolarını XeSS 2.0’ı entegre etme konusunda teşvik edebilir.
Gelişme birebir vakitte rekabet dinamiklerinde de kayda paha bir değişiklik yaratabilir. Nvidia’nın DLSS teknolojisi bugüne kadar sırf kendi donanımında çalışacak biçimde tasarlanmıştı. Intel’in XeSS 2.0’ı tüm üreticilere açması, bu alanda uzun müddettir devam eden donanım kilitlenmesini gevşeten bir atılım olarak öne çıkıyor. Şirketin bu kararı, yazılım tarafında daha geniş bir oyun ve kullanıcı ekosistemine ulaşmasını sağlıyor.