Kojima’nın korku oyunu OD ortaya çıktı
Hideo Kojima, Xbox ile ortaklaşa geliştirdiği yeni oyunu OD için heyecan verici bir fragman yayınladı. Bir oyun ve sinema ortasında bir geçiş olarak tanımlanan bu üretim, tansiyon ve kaygı ögeleriyle dikkat çekiyor.
Kojima’nın yeni Oyunu OD’den birinci detaylar
Yaklaşık üç dakikalık fragman, oyuncu Sophia Lillis’in canlandırdığı karakterin ürkütücü bir atmosferde ilerleyişini gözler önüne seriyor. Kırmızı bir kapıyı açması ve mumları yakmasıyla başlayan sahne, Kojima’nın evvelki oyunu Death Stranding’e göndermeler içeriyor üzere duruyor. Dışarıdaki şiddetli yağmur ve gizemli sesler eşliğinde, Lillis’in kaygıdan titrediği anlar, oyunun tansiyon dozunun yüksek olacağını gösteriyor.
OD, Kojima’nın evvelki oyunlarında kullanılan Sony’nin Decima motoru yerine Unreal Engine ile geliştiriliyor. Kojima, 10. yıl dönümü canlı yayınında Unreal Engine’in Death Stranding 2’den bile daha ileri bir teknolojiye sahip olduğunu belirtmişti. Microsoft’un teknik dayanak sağladığı bu iş birliği, projenin görsel ve teknolojik açıdan argümanlı olduğunu ortaya koyuyor. Xbox şefi Phil Spencer, oyunun geliştirilmesinin “ileri seviyede ilerlediğini” ve Microsoft’un ekiple yakın iş birliği içinde çalıştığını doğruladı.
Fragmanın “Kapı” alt başlığı taşıması, oyunun birbiriyle temaslı kısımlardan oluşabileceğine işaret ediyor. Korku filmi yönetmeni Jordan Peele’in de projede yer alacağı daha evvel duyurulmuştu. Kojima, Peele’in oyunun genel tecrübesinin öbür bir kesimi üzerinde çalıştığını söyledi. Bu da OD kozmosunun birden fazla öykü yahut konsept içerebileceğini gösteriyor.
OD’nin çıkış tarihi şimdi netleşmese de, Phil Spencer’ın “Kojima’nın oynanış, kıssa ve oyuncu etkileşimi konusunda yenilikler yaptığını” belirtmesi, oyunun klâsik kaygı cinsinin ötesine geçeceğinin sinyallerini veriyor.





