
NVIDIA, oyuncular için heyecan verici bir duyuru yaptı ve yeni kuşak NVIDIA DLSS 4.5 teknolojisi hakkında birinci bilgileri paylaştı. Bu yeni sürüm, bilhassa Üstün Çözünürlük ve “Dinamik Çoklu Kare Oluşturma” ismi verilen yenilikçi bir bilhassa oyun performansını ve imaj kalitesini bir üst düzeye taşımayı hedefliyor.
NVIDIA DLSS 4.5 Teknolojisi Neler Sunuyor?
DLSS 4.5’in kalbinde, manzara kalitesini artırmaya odaklanan Muhteşem Çözünürlük (Super Resolution) özelliği yatıyor. NVIDIA, bu sürümde “2. kuşak transformer” modeline geçiş yaptığını belirtiyor. Daha geniş bir bilgi setiyle eğitilen bu yeni model, bilhassa hareketli sahnelerde daha az gölgelenme (ghosting), daha uygun kenar yumuşatma ve genel olarak daha kararlı bir manzara sunmayı amaçlıyor.
Bununla birlikte, teknolojinin en dikkat cazibeli yeniliklerinden biri ise Dinamik Çoklu Kare Oluşturma (Dynamic Multi Frame Generation). Bu özellik, sabit bir çarpanla çalışmak yerine, ayarlara bağlı olarak kare suratını 3 ila 6 kat ortasında artırabiliyor. NVIDIA’ya nazaran bu gelişme, bilhassa 240Hz üzere yüksek yenileme suratına sahip monitörlerde çok daha akıcı bir oyun tecrübesi sağlayacak. Kullanıcılar, NVIDIA App üzerinden amaç FPS pahasını belirleyebilecek ve teknoloji bu amaca ulaşmak için dinamik olarak kare üretecek.

Hangi Ekran Kartları DLSS 4.5 Destekleyecek?
NVIDIA, DLSS 4.5’in Muhteşem Çözünürlük özelliğinin geniş bir kullanıcı kitlesine ulaşacağını müjdeledi. Bu özellik, tüm RTX ekran kartları (20, 30, 40 ve 50 serisi) tarafından desteklenecek. Lakin, en büyük yenilik olan Dinamik Çoklu Kare Oluşturma özelliği için durum farklı.
Yapılan açıklamaya nazaran bu devrimsel teknoloji, sadece RTX 50 serisi ekran kartlarına özel olacak ve 2026’nın bahar aylarında kullanıma sunulacak. Bu durum, yeni jenerasyon ekran kartlarını oyuncular için daha da cazip hale getirebilir.
Peki, NVIDIA’nın yeni DLSS 4.5 teknolojisi hakkındaki sizin görüşleriniz neler? Niyetlerinizi yorumlarda bizimle paylaşın!





