Nvidia, DLSS 4’ün yeni sürümünü yayınladı!

Nvidia, uzun müddettir beta sürecinde test edilen DLSS 4’ün yeni sürümünü kararlı hale getirdi. CES 2025’te duyurulan güncelleme, yapay zeka takviyeli manzara uygunlaştırma teknolojisinde kıymetli bir sıçramaya işaret ediyor.
DLSS 4’ün yeni sürümü görücüye çıktı
DLSS 4, evvelki sürümlerde kullanılan hudut ağı temelli mimariden ayrılarak Transformer tabanlı yeni bir modele geçiş yaptı. Bu geçişle birlikte imaj netliği artarken, gecikme müddeti azalıyor ve ışın izleme performansında bariz güzelleşmeler sağlanıyor.

DLSS 4’ün temelinde, Nvidia’nın Harika Resolution algoritmasını baştan aşağıya yenileyen DLSS Transformer modeli yer alıyor. Bu sistem, her bir pikselin sahne içindeki pozisyonunu ve ehemmiyetini daha hassas formda tahlil edebiliyor.
Böylece, evvelki tekniklerde görülen sertlik kaybı ve kenar bulanıklığı üzere görsel kusurlar büyük oranda ortadan kalkıyor. Transformer yapısı, klasik formüllerin ötesine geçerek gerçek çözünürlüğe çok daha yakın kareler üretiyor.
Yeni sistem, sadece görsel kaliteyi değil, performansı da direkt etkiliyor. DLSS 4 ile birlikte kullanılan parametre sayısı iki katına çıkarken, ışın izleme uygulamalarında %30 ila %50 ortasında performans artışı sağlanıyor.

Mercedes, içten yanmalı motorlardan vazgeçmiyor!
Mercedes, içten yanmalı motor üretmeye süratle devam ediyor. Bu atılım, öbür markalar için de emsal olabilir.
Bu güzelleşme, RTX 5090 üzere üst seviye ekran kartlarında gecikme müddetinin 3.25 milisaniyeden 1 milisaniyeye kadar düşmesine neden oluyor. Bu düşüş, oyun tecrübesini daha akıcı ve tepkisel hale getiriyor.
Transformer modelinin avantajlarından sırf yeni kuşak ekran kartları değil, RTX 20 serisinden itibaren tüm RTX modelleri faydalanabilecek. Turing mimarili birinci RTX kartlar da dahil olmak üzere geniş bir kullanıcı kitlesi, DLSS 4 güncellemesiyle birlikte manzara kalitesinde gözle görülür bir düzgünleşme yaşayacak.