OpenAI satranç alanında lider oldu

Yapay zeka alanında rekabet eden en büyük iki model, bu sefer satranç tahtasında karşı karşıya geldi. OpenAI tarafından geliştirilen o3, Elon Musk’ın xAI şirketine ilişkin Grok 4 modeline karşı oynanan final maçında 4-0’lık net bir galibiyet aldı.
OpenAI, satranç alanında liderliğini ilan etti
Karşılaşma, Kaggle AI Exhibition Turnuvası’nın finalinde gerçekleşti. Turnuvaya Google, Anthropic, DeepSeek ve Moonshot AI üzere diğer kıymetli şirketlerin modelleri de katıldı. o3 ve Grok 4, tüm rakiplerini eleyerek finale kaldı.

Turnuva, yapay zekaların sırf lisan üretiminde değil, birebir vakitte stratejik düşünme, mantık yürütme ve planlama üzere bilişsel alanlarda da direkt test edildiği birinci büyük müsabaka oldu. Final maçının akabinde o3 altın, Grok 4 gümüş, Google Gemini 2.5 Pro ise bronz madalya aldı.
Yarışma, sadece bir oyun karşılaşması olmanın ötesinde iki eski ortağın dolaylı rekabetine de sahne oldu. Sam Altman ve Elon Musk, 10 yıl evvel OpenAI’ı birlikte kurmuştu. Lakin Musk daha sonra şirketten ayrıldı ve xAI isminde yeni bir yapay zeka teşebbüsü başlattı.
İkilinin ortası vakitle açıldı. Musk, kısa müddet evvel OpenAI’ı satın alma teşebbüsünde bulundu, Altman ise bu teşebbüsü “zorbalık” olarak nitelendirdi. Bu tansiyonlu geçmiş, modellerin satranç arenasındaki müsabakasına farklı bir değer kazandırdı.
Turnuva sonrası yapılan değerlendirmelerde dünya satranç şampiyonu Magnus Carlsen, Grok 4’ün reytingini yaklaşık 800, o3’ünkünü ise 1200 civarında iddia etti. Carlsen’in en yüksek reytingi 2882 düzeyinde bulunuyor.
Carlsen, geçtiğimiz temmuz ayında ChatGPT’ye karşı oynadığı bir maçta hiç taş kaybetmeden galip gelmişti. Final maçlarını yorumlayan bir başka isim ise satranç büyükustası Hikaru Nakamura oldu. Grok’un daha evvel bir X kullanıcısına verdiği karşılıkta kendisini 1600-1800 aralığında değerlendirdiği bilgisi, performansla örtüşmedi.
Kaggle tarafından düzenlenen turnuva, Google DeepMind işbirliğiyle kurulan Game Arena platformunun bir modülü olarak gerçekleşti. Bu platformda yapay zeka modelleri sırf satrançta değil, Go üzere daha karmaşık masa oyunları ve ekip tabanlı dijital strateji oyunlarında da test edilecek. Gaye, yapay zekaların stratejik düşünme, mantık yürütme, bellek idaresi, rakibin niyetini okuma ve aldatma üzere yeteneklerini ölçmek.
Tüm maçlar Kaggle’ın açık kaynaklı oyun ortamlarında ve sırf yazılı ataklarla oynanan özel bir sistem olan “text harness” aracılığıyla gerçekleşiyor. Modeller satranç motorlarına erişemiyor, muhtemel atılım seçenekleri sunulmuyor ve yanlışlı ataklarda hudutlu sayıda düzeltme hakkı tanınıyor.
Bu sistem, büyük lisan modellerinin salt bilgiye değil, gerçek vakitli strateji ve tahlil maharetlerine dayalı performansını pahalandırmak için oluşturuldu.