Oyun sektöründe harcama rekoru kırıldı!

Visa’nın 2024 yılına ilişkin bilgileri, oyun kesiminin Avrupa’da süratle büyüyerek birçok klasik bölümü geride bıraktığını ortaya koydu. Oyun harcamaları, geçtiğimiz yıla kıyasla yüzde 16,7 oranında artış göstererek seyahat, moda, tiyatro ve sinema üzere alanlardan daha süratli bir büyüme kaydetti. Türkiye ise yüzde 24’lük ‘gamer’ oranıyla Avrupa’da en fazla oyuncuya sahip ülke oldu.
Oyun kesiminde yeni harcama rekoru!
Oyun dünyasındaki bu yükselişte, içerik üreticilerinin tesiri de değerli bir rol oynadı. Araştırmaya nazaran, oyuncuların yüzde 28’i harcama kararlarında oyun içerik üreticilerinin büyük bir tesiri olduğunu belirtiyor.

Genç kuşağın oyun influencer’ları ile kurduğu bağ, bölümün büyümesini hızlandıran ögeler ortasında yer alıyor. 18-24 yaş kümesindeki oyuncuların yüzde 70’i, haftada en az bir defa bir oyun influencer’ı ile etkileşim kuruyor.

Apple HomePad ertelendi mi? Büyük şok
Merakla beklenen akıllı mesken eseri Apple HomePad ertelenmiş olabilir. Bu gelişme, dalda şok tesiri yarattı.
Avrupa’daki her 10 oyuncudan 3’ü ya faal olarak oyun yayını yapıyor ya da oyun içerikleri üretiyor. İçerik üreticilerinin kıymetli bir kısmı bu alanda profesyonelleşmek istiyor. Lakin bu ekosistemde sürdürülebilir bir gelir modeli oluşturmak hala büyük bir zorluk olarak görülüyor.
Oyun içerik üreticilerinin yüzde 41’i gelir elde ediyor, lakin tertipli ve sürdürülebilir yarar sağlamakta zahmet çekiyor. Gelirlerin büyük bir kısmı abonelikler, reklam gelirleri ve direkt tüketici harcamalarından oluşuyor.
Bu datalar oyun dünyasının artık sırf bir cümbüş aracı değil, global bir kültür ve ekonomik güç haline geldiğini bir kere daha ortaya koydu. Pekala siz bu husus hakkında ne düşünüyorsunuz? Görüşlerinizi aşağıdaki yorumlar kısmından bizimle paylaşabilirsiniz.